Naudojant naujausias programas moksleiviai pradeda mokytis programavimo koncepto – kuria pirmąsias interaktyvias istorijas, žaidimus ir animacijas.
Programos metu moksleiviai kuria mini aplikacijas, kompiuterinius žaidimus, video filmukus, internetines
svetaines ir savo žaidimų herojus. 📲
Moksleiviai įgauna ne tik programavimo žinių, naudojantis įvairiais technologiniais įrankiais, bet pagilina savo matematikos, anglų kalbos žinias, išmoksta dirbti bei kurti nemokamais dizaino kūrimo įrankiais. 🎨
Būrelį galima lankyti vieną arba du kartus per savaitę. Esant poreikiui, burelį lankyti galima virtualios klasės principu – prie pamokos prisijungus nuotoliniu būdu. 🏡
Naudojant naujausias programas moksleiviai pradeda mokytis programavimo koncepto – kuria pirmąsias interaktyvias istorijas, žaidimus ir animacijas.
Tai - problemų sprendimo metodas, apimantis problemų ir jų sprendimų išraišką tokiu būdu, kurį galėtų vykdyti kompiuteris.
Programavimo principai yra taikomi ir kasdieniame gyvenime: duomenys, veiksmų seka, sąlygos, veiksmų apibendrinimas bei kartojimas. Tokiu būdu lavinamas mąstymo procesas bei aštrinama logika.
Labai glaudžiai su programavimu susijusios disciplinos - matematika ir anglų kalba - padedančios geriau suprasti programavimo principus bei pateikiamą informaciją.
Mokslo metus pradėsime susipažindami su Blockly - edukacine programavimo kalba, leidžianti moksleiviams greičiau įsisavinti programavimo principus per vizualiąją prizmę. Kartosime matematiką ir pradėsime programuoti. Žinias įtvirtinsime kuriant individualų projektą - kompiuterinį žaidimą.
Antrąjį trimestrą susipažinsime su įvairiaplatformiu žaidimų ir aplikacijų kūrimo įrankiu Unity. Mokysimės piešti žaidimo elementus ir aplinkos dizainą su Gimp grafikos redaktoriumi, o žinias pritaikysime kuriant ar tobulinant žaidimą.
Pavasrario trimestro metu kursime „Angry Birds“ ir „Bokšto gynybos“ tipo žaidimus, kursime papildomus elementus ir aplinką. Mokslo metų pabaigoje moksleiviai susipažins su internetinių svetainių kūrimo platforma Wix.
Per šiuos mokslo metus vaikai išmoks dirbti su Blockly ir Scratch mokomąja programavimo kalba, grafikos redaktoriumi Gimp, Wix turinio valdymo ir svetainių kūrimo platforma bei žaidimų kūrimo platforma Unity.
Norime, jog atvykti į būrelius nebūtų sudėtinga, todėl būreliai vyksta patogiai suplanuotose miesto vietose. 🖥 Čia pasirinksite laiką, kuris geriausiai tinka Jums bei nereikės rūpintis kelione į būrelį! 🏡
Taip. Teisę pretenduoti gauti 15 eurų (per mėnesį) NVŠ krepšelį turi vaikas, kuris mokosi pagal pradinio, pagrindinio ir vidurinio ugdymo programas. NVŠ lėšomis gali būti finansuojama tik viena vaiko pasirinkta NVŠ programa.
Deja, tačiau tokios paslaugos neteikiame.
Tėveliai užsiėmimuose nedalyvauja, bet po kiekvienos pamokos gali patikrinti savo vaiko atliktus darbus jam skirtame virtualiame diske.
Valstybinių švenčių ir moksleivių atostogų metu užsiėmimai nevyksta.
Kas antrą sekmadienį Vilniuje ir Kaune organizuojami nemokami užsiėmimai, skirti išsiaiškinti praleistas arba neaiškias temas kartu su geriausiais CodeAcademy Kids dėstytojais. Dėl tikslių užsiėmimų grafikų kviečiame kreiptis į Jus aptarnaujantį vadybininką.
Gerą nuotaiką ir nusiteikimą mokytis! Visa reikalinga jau yra CodeAcademy Kids užsiėmimų klasėse.
Banko pavedimu, arba grynaisiais pinigais, atvykus į mūsų ofisą, įsikūrusį Saulėtekio al. 15, Vilnius.